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北京回首科技有限公司 《红色沙漠》只可骑龙15分钟 粉丝但愿移除时分驱散

时间:2026-03-31 06:28:44 点击:188 次

《红色沙漠》天然首发时存在万里长征的问题,但设备商Pearl Abyss首肯倾听玩家的见识,针对玩家的月旦,他们赶快通过补丁,竖立了PC按键反东谈主类,裁减Boss难度,加多背包容量等改变。这一系列的改变很快让《红色沙漠》的评价回暖,

然则,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,而此次的问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——相关。

字据Reddit上的热帖,海外玩家对游戏中骑龙的驱散感到不悦,因为骑龙只可在施行寰球中执续15分钟,之后需要50分钟的冷却时分。

帖子月旦了Pearl Abyss的这一决定,称一款玄幻单东谈主游戏驱散玩家的迁徙智力太造作。而在评述区,有其他玩家还指出《红色沙漠》中坐骑机制也不寻常,因为玩家无法遥远领有熊或狼。

《红色沙漠》Reddit原贴:

探讨到这款游戏主如果一款以力量幻思为主题的沙盒游戏,我以为巨龙的驱散确切太离谱了。我还没解锁它,但我知谈它有15分钟的及时执续时分,然后还有50分钟的及时冷却时分。

率直说,这在单东谈主游戏中简直造作尽头,因为这类游戏的主要方向似乎即是提供豪恣的玄幻主题乐趣。

《霍格沃茨之遗》对解锁后的扫帚和遨游坐骑莫得任何驱散,即使是《中土寰球:干戈之影》也允许你使用飞龙,只有你连接喂它兽东谈主。

思象一下,你在《耿介戒备3》中获取了巴伐利亚翼装,但每小时只可使用15分钟。或者在《阿凡达:潘多拉边境》中,你只可有限地使用你的伊卡兰?

冷漠的变更:

骑乘巨龙没偶然分驱散,一朝骑上去,就不错一直待到它被防空袭击或其他任何能击落巨龙的妙技打败为止。梗概不错加入一些空中敌东谈主?

巨龙被打败后,不错在现时斗殴已毕后再次召唤它。但是,它会“受伤”,在一段时天职无法再次参与斗殴。也许是施行时分30分钟?

如果你试图干预斗殴,或者巨龙在此期间受到袭击,你会被甩下来,巨龙会离开赓续收复,直到你脱离斗殴才能再次召唤它。

30分钟时分已毕后,你们既不错召唤巨龙,也不错再次使用它的斗殴智力。

我认为这是一个更好、更均衡、更公谈的系统,它既能戒备龙过于弘大,又能让你予求予取地使用它来探索灵通寰球。

评述区玩家留言:

“我的确对龙的设定感到十分失望。在职何游戏中,我王人只思透顶解放地操控一条龙,为什么这样难??????我买这款游戏即是因为内部有龙,何况不错骑乘,我从来没思过会偶然分驱散,尤其是在这种类型的游戏中?我很可爱这款游戏,它越来越接近我心目中的前三名,但这少许险些毁了它。我知谈这仅仅个小机制,但对我来说却像一记重拳。请把时分驱散去掉吧。我的确以为游戏临了会给咱们一条龙,毕竟舆图这样大。我很思骑着它去探索,我不思用快速旅行点。这个寰球很好意思,如果能航行就更好了,但我只可体验15分钟,交付,连30分钟王人不到,为什么时分这样短?”

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